Tag Archives: #CGBG

CGBG MeetUp#1 в София

Share Button

На 27 юли, 2018 г. в „Generator“ се проведе първата CGBG среща. CGBG е платформа, която цели да обедини CG артисти, визуализатори и ентусиасти, като създаде пространство за сътрудничество, обмяна на опит, знание и забавление. Програмата включваше презентациите на талантливия CGI артист и предприемач Христо Велев и Ангел Иванов, CG Supervisor в WorldWide FX.

Христо направи интересен и детайлен обзор на етапите, „огъня“ и „пушеците“, през които минава дейността на #VFXStartUp в България по зададен проект, като сподели информация с практическа насоченост за всички софтуери, с които работят. Анализите на Ангел затова как са разработени ключови сцени от екшън комедията “Бодигардът на убиеца” също бяха много полезни за всички артисти, участващи в процеса на филмопроизводство.

Разбира се, въпреки визуалния си характер, програмата включваше реални бурни аплoдисменти, много бира и непринудени разговори. Пожелаваме успех на платформата!

Христо Велев е основател на Bottleship VFX, преди това FX artist в Pixomondo и Scanline. Специализирал в симулации на разрушения и флуиди в продукции като ‘Sucker Punch’, ‘Man Of Steel’, ‘Iron Man 3’. Следва компютърни технологии в ТУ-София и НБУ, но се запалва по компютърната графика през 2006 и започва работа по ‘2012’ през 2009. Активен участник в общности на FX и CG артисти и автор на няколко образователни курса за Thinking Particles и други FX инструменти. FX lead и мениджър в Bottleship VFX от 2013.

Ангел Иванов е CG Supervisor в WorldWide FX от две години, но се присъединява към екипа на WorldWide FX като 3D артист още през 2006 година. В последствие става lead artist и се специализира в shading, lighting и rendering, като през 2011 става ръководител на Lighting отдела в студиото. Развива интерес към скриптиране и това води до преместването му в RND отдела. Интересите му са както технически, така и визуално ориентирани – програмиране, рисуване и фотография

Фотокредит: Вирджиния Маринова